Tratamento de imagem


 

 

 

Uma imagem bitmap ou mapa de bits, é composta por pequenos pontos ou pixeles com uns valores de cor e luminancia próprios. O conjunto desses pixeles compõem a imagem total.

Para que um computador desenhe um gráfico de mapa de bits, deve receber um conjunto de instruções para cada um desses pontos (cada bit de dados) que constituem a imagem.

Um arquivo bitmap, geralmente, será maior que um arquivo vectorial, devido a que necessita armazenar mais informação que este último.

Por outro lado, os arquivos vectoriais podem ser escalados sem que isto afecte a qualidade da imagem e sem que se aumente o tamanho do arquivo, coisa que não acontece com os arquivos bitmap.

Cada um destes pontos ou quadrados, chamados pixeles , possuem um valor cromático e de luminosidade, independente do resto dos pixeis que compõem a imagem no seu conjunto.

Por exemplo, um círculo azul com um centímetro de uma imagem de mapa de bits consiste no conjunto de píxeis coloridos para dar a ilusão de um círculo.

Ao modificar o círculo, o programa "lembra-se" dos píxeis no mapa. Ao trabalhar com imagens de mapa de bits, modificam-se os grupos de píxeis, e não os objetos.

Quando variamos o tamanho das imagens bitmap, temos que tomar em conta a sua resolução, com o fim de evitar perdas de informação e, por isso, piorar a qualidade da imagem.

Como as imagens de mapa de bits dependem da resolução, podem aparecer dentadas e perder pormenor se forem digitalizadas, ou se forem de uma resolução baixa (por exemplo, 72 píxeles por polegada, ou ppi), e depois as imprimirmos com uma resolução alta.

Nota : Atenção, como os monitores de computador são feitas de um conjunto de píxeis, tanto as imagens vectoriales como as de mapa de bits aparecem como píxeis.

Os programas vectoriais transformam as figuras em píxeles para se poderem visualizar.